Door de codeer kaarten in de programmeer balk Pro te plaatsen, ontstaan stap voor stap hele reeksen commando’s. Zo kunnen leerlingen begrijpen hoe robots instructies uitvoeren en tegelijkertijd belangrijke programmeerconcepten zoals sequenties, algoritmen en debugging leren. De kaartjes en de programmeer balk helpen basisschoolkinderen bij het ontwikkelen van programmeer opdrachten en het begrijpen van abstracte programmeer concepten.
Speels coderen met tastbare opdrachten
Elk kaartje staat voor een bepaalde functie van de Loti-Bot, bijvoorbeeld het aansturen van de RGB-leds, het afspelen van geluiden of het in- en uitschakelen van de schijnwerpers. Wanneer de kaartjes in de programmeerlijst worden geplaatst, ontstaat er een duidelijke reeks commando’s die de bewegingen van de robot combineren met licht- en geluidseffecten. Nadat op “Start” is gedrukt, voert de Loti-bot de reeks direct uit. Tijdens de uitvoering lichten de tegels op en geven ze aan welke stap op dat moment actief is. Zo zien kinderen meteen hoe de commando’s worden uitgevoerd, kunnen ze fouten gemakkelijker vinden en hun programma gericht verbeteren.
Afmeting: 0,4×3,1×3,1cm
Let op: de programmeer balk Pro (Tactile Reader Pro) en de Loti-Bot zijn apart verkrijgbaar in onze webshop.
Inhoud:
8 geluidskaarten
13 RGB-kaarten
4 licht kaartjes